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 星海二--人類心得 下一篇主題
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發表發表於: 星期一 八月 23, 2010 10:38 pm 引言回覆回頂端
積極進取中~~一平

目前等級: 風魔蒙面投
球速: 151 Km/hr
控球: 140 體力: 40
  
0
滑球
0

  

SFF

  
球隊定位: 先發時看狀況投球
投打方向: 右投右打
入隊時間: 2001-02-21
本季年俸: 46580万
監督評價: 0分
球迷評價: 52分
所屬球隊:1.gif12
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首先,機器人挖礦,然後等到 10/11 人口上限,開始蓋補給站。

補給站位置,如果遇到對手是人類,那就蓋在基地旁邊。

對手神族或者蟲族,可以封門,因為這兩族的基礎兵力是過不來的。

初期--死神快攻戰術

蓋補給站同時,到補給上限時立刻蓋兵工廠,有錢就蓋第二個,同時蓋高能瓦斯場。

兵工廠一完成,立刻蓋碉堡,然後兵工廠生一支機槍兵進去碉堡。

一支機槍兵生完,大概油礦達到50,升級兩個兵工廠,準備做死神。

死神一出來就進碉堡,防快攻。六支死神出來以後,兵工廠做機槍兵跟重裝兵,放進碉堡,六支死神出發,往人類或者神族的礦區邁進,打掉他們的工兵。

蟲族的礦區,有一種敵人會守住礦區,有時不好打。順利的話打掉一家的工兵之後,不要戀棧,立刻跑去下一家的礦區打工兵。

有時工兵全打完,對方立刻GG,為了禮貌,你也回個GG吧。

中期--醫護艇降後方戰術

死神出發的同時,做坦克工廠,升級攻城,有錢的話先壓做坦克X2再控死神。

同時兵工廠兩種兵種一直出來,如果人數到達上限蓋補給站,同時升級主城。

坦克工廠出來立刻蓋飛機場,然後升級成一次可以做兩隻醫護艇。

立刻做4-6隻醫護艇,準備搭載兵力跟坦克,作醫護艇的同時,陸戰隊的升級可以全壓下去。

醫護艇降落在敵人礦區,坦克攻城模式,兩種小兵都嗑藥,對方馬上全滅。

後期模式-有大和,就搞定

當醫護艇出發的時候,立刻前往第二礦區,開始讓四座高能瓦斯與第二礦場開始挖,如果醫護艇戰術沒成功,回到基地立刻蓋4-6座機場,可包含之前那座,然後蓋大和號升級,正常的話,只要前面兩個戰術沒有被滅得太離譜,隊友也撐得住,那麼經過兩輪的生產,就有8-12台大和號,先去保護二礦,準備挖三礦或四礦,然後偕同隊友打擊對方二礦,盡量用繞的方式去打背後,在大和的淫威之下,對方也得屈服了。


        大和號一級駕駛,黑衣組織上尉 伊薩克、一平著



--以下是推文--

大豐啟明: 讚!
干將莫邪: ??
orcorc: 不過都六支死神出來了,神族的追獵者,蟲族的加速小狗只要情報有收集應該也不少了吧,這樣亂礦會比較困難吧
大豐啟明: 基本上死神出來祇是可以去打人家工兵,降低敵人生產速度。
大豐啟明: 一平戰術成功主要在於強大的碉堡配置能力,只要碉堡配置的好,前期敵人快攻的可能性就降低
大豐啟明: 不過最後戰術有疑慮,剛剛打那一場,敵人也生出12支大和,但還是被我雷神和隊友神族給殲滅,不知道堅持生大和是對還錯?
orcorc: 我不是說這個戰術不好啦,只是真的有做情報探測的話,弄到六隻再出去感覺偏晚。
orcorc: 人類我沒在研究,畢竟這一年可以遊玩的時間應該不多,怎麼提防不大清楚,但是既然有掃描可以很早就出來,應該也看得出來企圖來反制
orcorc: 神民對上人類我想除非打算一開始就爆兵,否則對人類會出追獵,狂戰後面看情形再來。有追獵可以防禦的話,要亂也是有難度就是了
orcorc: 當然,死神控的好的話,騷擾能力很好,有六隻可以一次幹掉兩個工兵。只是畢竟是快攻,感覺可以更快就是了
orcorc: 可能三隻就可以出發了吧,那個時候就可以一次殺一隻工兵了

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