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 三次滿壘未建功 樂天2:1敗給歐力士 下一篇主題
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發表發表於: 星期四 六月 30, 2005 11:44 am 引言回覆回頂端
我要努力向上∼∼菜脯仔

目前等級: 必殺代打
安打能力: 5 5
長打能力: 155 155
跑壘速度: 12 12
傳球肩力: 12 12
防守能力: 12 12
球隊定位: 六棒右外野
投打方向: 右投右打
入隊時間: 2002-12-09
本季年俸: 1540万
監督評價: 7分
球迷評價: 0分
所屬球隊:14.gif31
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楽天4併殺…田尾監督「1番悔ウゆ」
http://www.nikkansports.com/ns/baseball/f-bb-tp0-050628-0045.html

楽天ゎレэЧヱЗ戦7連敗…4併殺ソ拙攻
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200506/bt2005062913.html

平野ゎ好捕ザ接戦ズзэレЭ
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200506/bt2005062906.html

雖然心情因昨天該勝未勝的比賽所影響,不過戰報還是要寫一下
昨天的敗戰原因莫過於兩個字"拙攻"!!

三次1出局滿壘的攻擊機會竟然沒拿下分數
(第一局的那一分是靠TRACY的選球和纏鬥才坳到保送擠回一分)
老實說真的挺傻眼的...

★決定勝負的關鍵
六下歐力士1出局一三壘有人時,代打鹽崎使用強迫取分
樂天當時的投手是有銘,鹽崎過去在得點圈和對左投的表現相當優異
任誰萬萬也都不會想到他會使用強迫取分,只能說仰木這個戰術玩得蠻狠的

此外,昨天九上1出局滿壘沖原的攻擊,其實打得不錯(報導寫的)
但是因為毆力士二壘手平野的美技守備造成雙殺
如果是其他的二壘手未必能夠守得下來,所以昨天樂天的運氣還真是不好


★本場的觀察與檢討
得點圈打率和進壘打的能力須再加強,單場四次雙殺真的很誇張
田尾有時還是要下短打戰術(尤其是關鍵時刻),老是想用打跑未必行得通
多變化的戰術才能使對手疑神疑鬼.分散對比賽的注意力

關於滿壘時的攻擊問題...
滿壘時壓力最大的是誰?絕大部分是投手會比較有壓力吧(2出局以前更是如此)
但是看看樂天這場幾次的滿壘攻擊,真的很耐不住性子,一下子就急著揮棒
LOPEZ(1局.8局)和益田(1局)都是第三球就跟投手拼了,沖原(9局)是第一球就揮
我想遇到這種時刻打者更該冷靜,投手此時的壓力很大,控球勢必受影響
不用急著和投手對決,應該稍微等一下球,使得投手承受壓力的時間增長
等到適合或喜歡的球,再給予痛擊...
(投手在此時的體力會消耗的很快,就算本局未得分...
也會使該投手能夠負擔的局數變短,達到消耗對手戰力之效)

況且滿壘要得分未必要靠安打
保送.犧牲打.甚至不是安打的進壘打也行,對手的失誤.暴投也可以
(會緊張的不只是投手而已,整各內野守備都是緊繃的...)

★意外收穫
有銘似乎挺適合擔任長中繼的,至少表現比過去擔任一人左投好上許多
這位MAX148的年輕左投值得持續觀察下去...

延續前兩場好調的永池,再度擊出安打
過去以守備著名的他,如果打擊開眼的話,那樂天內野的定位相當具有競爭性
(高須:大家別忘了在二軍的俺啊!!嗚~~~~)

以上是小弟的一點拙見,歡迎各位指教!!

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東北ソ零年~Tohoku Rakuten Golden Eagles~絕好調

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